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とき

Author:とき
ゲームとか適当に。

女神降臨(地獄級)
超地獄級での敗北記録はこちら

○ 地獄級モンスター情報
3F : ダークゴーレムMk3
・HP86.9万、11319ダメージ、3ターン
・攻撃態勢(1.25倍=5ターン14148)
・ジェノサイドビット(連続攻撃、ダメージ不明)
4F : デーモン2体
・HP56万程度、約6600ダメージ、1ターン
・イビルスラッシュ(12000程度)
5F : ヴァルキリー
・HP270万、通常攻撃なし、1ターン
・いろいろ


○ パーティ編成
ヘライース_パーティ編成
ヘライース_女神降臨
(フレンドはLv99、プラスなしのヘライース)


前回の超地獄級で涙を流したこともあって、今回はかなりガチ。
以前取ったヘラ・イースを育てて、リーダーにすることは確定。
フレンドを
・覚醒ゼウス(+297あり)
・覚醒ヘラ・イース(+付きフレンドはいない)
どちらかにするかで最後まで悩んだ。

最終的には上にあるようにヘライースを選んだ。
理由はゼウスはHP100%でないと攻撃3倍が発動しない一方、
ヘライースは常に闇2.5倍が発動するということ。
女神降臨では4Fで毎ターン攻撃のデーモンがいるため、
HP50万、2体を一撃で倒すことができなければ4Fは石使うまで3倍がなくなる。

どう考えても一撃は無理なので、今回は4F開幕でエキドナを使い、4Fの間に威嚇をため直す作戦。


○ 全体の流れ
1F
水全体攻撃で木デーモンを残して、1〜2ターンスキル溜め
2F
ギガグラが@15くらいまでは最低限スキル溜め
3F
スキルを使わずに倒す。slvMAXのロードなら使うのもあり
4F
開幕威嚇。威嚇中に全力で1体倒す。威嚇終了後に5ターン程度倒さないように、回復ドロップ消してスキル溜め
5F
開幕威嚇、ギガグラx3 --> 残りHP90万程度
ロード、CDKを使いつつ4ターン(運がよければ5ターン)で削り切る



○ 1回目の挑戦
1F : 予定通り
2F : 予定通り
3F : 本気のパズル。闇と水を消しつつ攻撃食らった回復することで石使わずに倒す。
4F : 威嚇中に片方を倒すのは比較的カンタン。問題は威嚇終了後〜威嚇ため直しの5ターン。
敵の攻撃が6000〜12000で、回復量を増やすにはコンボを決めないといけない。
コンボを増やして闇や水が消えてしまうと敵を倒してしまう。
当然一番やってはいけないのは威嚇が溜まっていない状態で5Fに突入すること
この兼ね合いが非常に難しい。
なんとかその調節をやりつつ回復コンボを決めるが一度死亡。1コンで次へ
5F : 幸運な@2スタート、勝利確定と喜ぶ。
予定通り威嚇ギガグラx3で残りHP90万
変換使って闇8個+7コンボくらいを決めると30万程度のダメージ。ちょっと不安を覚える。
その後も変換使って結局3ターンで倒す。ドロップなし。

結果:1コンでドロップなし


○ 2回目の挑戦
1F : 予定通り
2F : 予定通り
3F : 予定通り
4F : 1回目と同じ感じ。つまり威嚇終了後に1コンで威嚇ため直す。
5F : @1スタートでちょっとドキドキする。
開幕で光が多く変換を使って2ターンで倒す。ドロップなし。心が折れかける

結果:1コンでドロップなし


ここでスタミナ回復 〜石1消費〜
そして集中力が低下する。


○ 3回目の挑戦
1F : 予定通り
2F : 仮面が3体ターン被り。倒しきってしまうことを恐れてチキった結果、2体同時攻撃で死亡。
諦める。
結果:仮面で死亡(ターン被り対処できず)


○ 4回目の挑戦
1F : 予定通り
2F : 初めて神秘出現。2体はターン被り。神秘を単体で狙いすぎてターン被りの1体を倒しきれずに死亡。
諦める。
結果:仮面で死亡(ターン被り対処できず)


ここでスタミナ回復 〜石1消費〜


○ 5回目の挑戦
1F : 予定通り
2F : 3体ターン被り。全体攻撃を2,3回やって、なんとかターン被りなし2体を残してスキル溜め。
3F : 予定通り
4F : 威嚇の最後のターンに闇ドロップ消すのを事故ってまさかの4ターン目に死亡。1コン。
1体倒したあと、威嚇が貯まるまでの5ターンを倒さずに回復が間に合うはずもなく2コン目。
威嚇がちょうど貯まるタイミングでHPが減っていてもヘライースは6.25倍維持なので倒す。
5F : @1スタート、いつもどおり変換使って3ターンで倒す。銀卵ドロップ(*´ω`*)

結果:2コンで卵ドロップ


最終結果
地獄級でヴァルキリー獲得までは
・ダンジョン突入数5回(うちクリア数3回)
・クリア3回のうち1コン、1コン、2コン
・スタミナ回復に2個
計6個でゲット。超地獄級は忘れましょう。


貯めてたドロップス58個を1つずつ合成していき42体で無事スキルマックスに。
回復パはかどる!!




ちなみに簡潔に流れを書いているが、
1回目の挑戦の3Fから1パズルあたり最低5分は考えてた。
ダメージを出さないといけないときは画面内だけで6コンボを出せるように10分以上考えた。
その結果、1回目はクリアするまで2時間近く・・・

1回目で流れを掴んだ(&4Fは絶対に生き残れない=ノーコンは無理だと諦めた)こともあって、
2回目以降の挑戦では1時間もかからずにクリアしていくようになった。

やってみた感想としてはパズル力とかではなく、このパーティでのノーコンはほぼ絶望的だと思う。
CDKの代わりにエキドナ(オロチ)をいれて、プラスなどでアタッカーの攻撃力を増やすことができればノーコンはいけそう。
2013/04/02 02:30 パズドラ:攻略記録 TB(-) CM(0)
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