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とき

Author:とき
ゲームとか適当に。

今回紹介するパーティで実際に攻略してみた記事はこちら


○ 地獄級モンスター情報
1F水・闇デーモン
・攻撃3583程度、1ターン
・イビルスラッシュ(連続攻撃、水6456、闇6756)
・属性バインド(木と光)

2F
ニライカナイ
・HP71万、攻撃6925、2ターン
・スプラッシュブレス(連続攻撃14544)
or
エリュリオン
・攻撃5159、1ターン
・カースブレス(連続攻撃9288)

3F
ヘルヘイム
・攻撃9961、2ターン
・ゴッドヘルブレス(連続攻撃22413)
・暗黒の息吹(ドロップ見えなくなる)

4F
アルデバラン
・HP50万、攻撃7000、2ターン
・エネルギーチャージ(次の攻撃が3倍=21000)
・アイスクラッシャー(連続攻撃 4900x2〜x4=9800〜19600)
・オートリペア(中回復)

5F
カオスデビルドラゴン
・HP70万、攻撃10000、2ターン
・大きく口を開いた(次以降カオスレイ)
・カオスレイ(66444ダメージ)
or
カオスブリザードドラゴン
・攻撃6000、2ターン
・大きく口を開いた(次以降カオスレイ)
・カオスレイ(51678ダメージ)

6F
ヘラ・イース
・HP181万、攻撃15136、1ターン
・フリーズブラスト(連続攻撃18164)
・クリスタルコフィン(2-3体バインド)
・アイスコフィン(5体バインド):開幕固定らしい
・神の悪戯(2種ドロップをお邪魔に変換)


考慮すべき特徴
1Fでバインド
5Fで超ダメージ(66444 or 51678)
6Fで開幕5体バインド、以後高ダメージ(15000〜18000)とランダムバインド


○ パーティ編成
木パーティでクリアしている動画がちょこちょこあるので、今回は手持ちのなかで木パーティで考えた。
ヘライースPT
ヘライース詳細
# 後で記事にしますが、実際にこのパーティで行ったときのステータス。


1Fのバインドはあんまりされないという話なのでこれはもう神に祈る。
敵の攻撃が即死級ではないのでもしかしたら耐えられるかもという淡い期待。

問題は5Fと6F
カオスデビルドラゴン(以下CDD)の攻撃パターンは
まず「大きく口を開ける」、以後相手ターンで常にカオスレイ(66444ダメージ)とのこと。
開幕が@1であれば攻撃されるまで3ターンの猶予
開幕が@2であれば攻撃されるまで4ターンの猶予
開幕が@3であれば攻撃されるまで5ターンの猶予

過去の経験上、HP70万を削るには少なくとも5ターンは欲しい
ターンを伸ばす定番はエキドナ。
ただヘライースでは毎ターン攻撃&バインドがあるということなのでエキドナは避けたい。

ここで思いついたのが半減スキル。
ただし、上のパーティの詳細(表)をみてもらいたい
カオスレイを半減してもダメージは33222。耐えるためには当然33223必要。
エキドナ以外のLvを99にして、かつプラスを大量に投入することで49だけ残して耐えることができるようになる。
シーフ(75%減)があればここまでハードルが高くないが、持ってないのでしょうがない。



あと、非常に悩ましいのが変換スキルの使いドコロ。
5Fは半減で少なくとも2ターン増やすので5ターンで70万目標。
6Fは開幕エキドナで4ターンで180万(属性2倍されるので実質90万)

フレイヤ、アルテミスのスキルは16ターン程度あるので1回しか使えない。
そこで、5F以降のスキルの流れは
5F
・1〜3ターン内になるべくADK、クーフーリン(回復が3個しかないのに攻撃態勢を使うとかは絶対にしない)
・カオスレイ直前にゴーレムスキル。 --> 2ターン猶予生まれる
・倒せなければコンティニュー
6F
・開幕エキドナ --> 4ターンの攻撃は確保
・フレイヤ+アルテミスを開幕1〜2ターン以内に使用(できれば開幕、火と回復が6個あればもう使うしかない)
・ADKとクーフーリンのどちらかが溜まっているはずなので全力
 # もし5Fで苦戦していて、6F開幕時にADK/クーフーリンが溜まっていたらこちらを先に。
 # 理由は5ターン後に回復=エキドナ終了後+バインドの次or次々ターンにスキル貯まるため。
・倒すまでコンティニュー


地獄級とはいえはっきりいって安定してノーコンは無理だと思う。
5Fで1コン、6Fで1コンの2コン目標パーティという感じで。
2013/03/23 00:44 パズドラ:PT考察 TB(-) CM(0)
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