がんばってます
プロフィール

とき

Author:とき
ゲームとか適当に。

レベルは80Lvになった。
BCがうまくいって激ムズがクリアできるようになったり、逆に前衛BCミスでwave1で死んだり。
ギルドバトルで超ギリギリのポイント差でマッチング内1位になったり。
久しぶりにゲームをやってる感ある。

◯ 復刻イベント
たしか2週間くらい開催で7/29に終わる。

20140727ペタルデス6
どうしてこうなった

今日、なんとか6ユニット全てを取り終えた。
がんばれば覚醒もできるがまあいいかな・・・。
ボスシードはエニグマが規格外1、ペタルデスが全て大型で6、フェンリルは取れてないが別にいらない。



◯ パーティ
↓風パ(主にクエスト用)
20140727クエスト風パ
今日ゴルドガチャでミントとレイチェルが出て、ようやく男を排除できるようになった。
今月のメダル交換ユニットはどれもいらないのでメダルを覚醒の書に変えて、
ルーン装備数が増えるのでリイリを3覚醒にした。


↓光パ(主にギルバト用)
20140727ギルバト光パ
祈り300%くらいの激ムズまではいけるのは確認してるけど、
同時攻撃数が全員1なのがちょっと厳しさを感じる。
ルルーエかわいい。15歳て。



◯ シード
主要なボスシードは最低限は揃ってると思う。
スピリッツライズ:ニグレット
テラーロアー:アスドラ、エニグマ
パライズアサルト:ペタルデス、スピッツ
ビクトリーロアー:ローリィ
クエストとギルバトでパーティが違うことでスピリッツライズを付け替える必要があったりして
もう少し数が欲しい。

ソウルについては最終的には水だけシックル、水以外はアルマー25%にしたい。
わざわざ花を使って強化するのはもったいない気がするので、
天然規格外アルマーはゴルド稼ぎで今後ずっと周回していくのでそのときにでも。
今のところ初期SPが少ないのでアルマーよりニャージー(20%~23%)のほうがいい気がするので、
各属性20%~22%あたりで妥協してる。

ブレイクは最終的にフササビ29%がよさそうなので目標はこれ。
いまは偶然拾えたモノバットとかジュレイムで各属性の22%~26%程度が1~2つ集まってる程度。

あと、運営twitter(ティティ)がソウルやブレイクにも小数点があると明言していたので
いずれ天然規格外を狙う時期がくる?イヤアアアアア



◯ ルーン
激ムズ周回してたらすでにいくつか天然極良が拾えているので、
シードと同様に花は使用せずに拾っていく方針。
とはいえ、明らかに必要量が多いアタックとクイックは強化もワンチャンあるかもしれない。
2014/07/27 00:35 ■メルクストーリア TB(-) CM(0)
メルストはじめて1週間くらい経った。いま39Lv。

覚醒するとキャラが強くなる。覚醒させるには結構手間とコストがかかる。
誰を上げるか。

・獣耳
・双剣

リイリですね、わかります。
イベントで覚醒が1回できるとはいえ、残り14回=2100メダル必要。

メダルの入手方法は
A. ストーリークリア報酬
B. 泉
C. 覚醒済みキャラを進化時にメダルバック
D. 課金ガチャ


◯ Aについて
については当然上限があって確か300。
最近ふつうでペン剣まで到達してまだクリアはしてない。
ムズを最初から着々とこなしている感じ。
激ムズはかなりギリギリでクリアできる場所もあるかな程度。


◯ Bについて
ヘルプを見た限りではクエスト達成率でもらえる量が増えるとある。
メダルが出る確率とかも増えるのかはわからないが、
Aをやる以上、こちらは特に考える必要なし。


◯ Cについて
これが主力。

200ガチャを回しまくることで☆2覚醒進化ができるようになる
← お金を集めないといけない
← 土日は土日ダンジョンでもいいが平日はペン剣激ムズを是非いきたい(ランク上げもしたい)
← ペン剣激ムズをクリアできるようになる必要がある
← 水パを育てる必要がある
← キャラは一応いる。レベルは土日に一気に上げればいい。水ソウルは取りに行かないといけない
← 水ソウルはペン剣の前マップの水アルマーを狙うといい

つまり、いまのところ平日はペン剣前マップにいったほうがよさげ。
水マップなので、風パ主体のいまいい感じに回れそう。


◯ Dについて
課金ガチャはさすがにそんなに回せないので一応考慮しない。
新キャラ追加時などにはある程度引く予定。
2014/07/11 00:48 ■メルクストーリア TB(-) CM(2)
リイリ

イベントはムズまでならなんとかいけた。
イベントの激ムズは1マップ目道中で華麗に死んだ。
風前衛で火中心マップは辛い。
どうしよう。
2014/07/07 23:58 ■メルクストーリア TB(-) CM(0)
0706_提督
0706_01.png
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次の次の次の次のイベントくらいまではレベル上げしないでいいと思う。
2014/07/06 16:41 艦これ:日記 TB(-) CM(4)
Lvは21、ギルドはまったり活動のところに入った。

いまの基本パーティ。
メルスト0706
・前衛と回復は同じ属性のほうがいい
・前衛1、後衛3、回復1にすれば、バックを駆使することでダメージをかなり抑えられる
らしいので、手持ちのユニットで適当に組んでやってる。

気持ち風多めにしたのは単純に手持ちで揃ってるのが風だったから。
風以外の後衛はリーチと見た目重視で選んだ。
一応風のソウルは1つだけある(15%)。



ストーリー進めてシエットが取れた。
いま使ってる★5前衛と比べると当然ステータスが弱いが、
同時攻撃数が3だからどっかで使い道があったり、バックを駆使すればなんとかならないだろうか。
ただ適当にやっててもアレだし、とりあえず進化させたい。
現在
光授の花 0/5
光授のつぼみ 0/10

あっ・・・むり・・・

↓ 幼馴染シエットさん
シエット進化前
かわいいけっこんしよ。
2014/07/06 01:51 ■メルクストーリア TB(-) CM(0)
何が強いとかパーティテンプレとかよくわからんのでいろいろぐぐったり、
戦闘をちょっとやった感じのことを書いてみる。


◯ パーティ編成はキャラが集まってくれば同じ属性(炎とか闇とか)に揃えると強いらしい
パズドラでいうリーダースキルのようなものはない。
シード装備というもののアビリティ?の一つで「◯属性キャラの攻撃力が17%上がる」
みたいなものがあるため属性を揃えることでどうやら強いらしい

このアビリティを持ったシードのカテゴリは「ソウル」をゲーム内で名付けられている。
ぐぐったときに「ソウルで余裕」みたいな文章をよく見るがたぶんこれ。

このソウルをもったシードは通常クエストでも入手できるみたいで
あとでまとめたいがとりあえず メルストwikiのソウルページ のモンスター名をクリックすれば入手できるクエスト先に辿り着けそう。
暫定で調べた感じでは
エノは
・全域にゴークス(全属性、11%~13%)
 各Dのメイン属性は順番に炎、水、闇、風
・エノ村ボスでノーズホーン(火、14%~15%)
・オト森林ボスでベノム(闇、18%〜19%)
イールスは
・イールス街道ボスでロングスパイニー(水、21%)


◯ いまのところの戦闘の流れ
まずパーティは [ 前衛2、後衛2、回復1 ] でやってる。

攻撃(回復)には同時攻撃(同時回復)数のパラメータが各キャラにあって、
通常クエストクリアで風属性の同時回復数2のキャラが報酬でもらえるのでそれをいれてる。
攻撃を受け続ける前衛を3にすると回復が間に合わないのでのでいまは2のまま。

20回のレアガチャをやったので単独で強そうなキャラが数体いるので
いまのところ属性、武器種類にはこだわってない。


◯ 土日の曜日ダンジョンでゴルドを稼ぐ
ユニットのレベル上げ、R以上確定のガチャとかに使えるゴルドの獲得効率が段違いに良いらしい。
土日に稼いでユニットレベル上げをしておきたいところ。
平日はイベントとか、欲しいシード集め、通常クエストを進めて、
土日はゴルド稼ぎというのがゲームやり始めはいいかもしれない。
2014/07/04 01:43 ■メルクストーリア TB(-) CM(2)
艦これの意味のないレベル上げに飽きたので
メルクストーリアというスマホゲームをはじめた。
ジャンルはラインディフェンス系というらしい。

メルクストーリア

招待コードは「v4m4o」だけど入力が10Lv以上。
ギルドに入るとなんか利点あるらしいんでどっか入りたいところ。

調べた感じだとレアキャラがそこまで強いわけでもないらしく無課金でも結構いけるらしい。
すでに課金したけど・・・。

イベント中みたいだし、イベントキャラ狙いたいところ。
2014/07/04 00:14 ■メルクストーリア TB(-) CM(0)
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