がんばってます
プロフィール

とき

Author:とき
ゲームとか適当に。

ひたすら即時帰還しまくった

◯ 用語定義
依頼カテゴリ:依頼の大カテゴリ「巡回・調査」「店番」「工房」「お使い」
依頼先:依頼カテゴリ「巡回・調査」を選んだ先にある「聞き込み」「巡回」とか



◯ 依頼の仕様
基本的なこと
・巫剣は得意な依頼カテゴリを持っている(最低1つ、2つ以上あるかは不明)
・応援するときの選択肢は 巫剣毎にカテゴリ内で統一 文章が出る。表示順番はランダム
  => 例えば「巡回・調査」カテゴリ内の「聞き込み」「巡回」は同じ選択肢が表示されている
・応援選択肢は1つだけアタリが存在する。アタリ選択肢はカテゴリ内全て同一
  => 1巫剣あたり4つのアタリが分かればOKということ。

計算式周り(親愛経験値のみ)
・応援なし成功が最小成功(失敗したら0)
・応援するときにアタリ選択肢だった場合は「2.0倍」
・大成功だった場合は「1.5倍」
・依頼終了時にプレイヤー?がお礼をいっていたときは獲得親愛経験値が+10されている(応援/大成功問わず)
・巫剣から依頼したいときても経験値は増えない(得意な依頼カテゴリが判明するだけの可能性)
・{応援のアタリ/ハズレ}, {成功/大成功}, {お礼}は全て同時に達成することもある
  => つまり依頼の出し方によって約3倍近い効率差が生まれる

やっててわかったこと(確率に関することなので断定できない系)
・得意依頼だからといって100%大成功するわけではない
・得意ではない依頼でも大成功はする
・新しい依頼出したければそのカテゴリの最後を続けれていればそのうち出る(最大いくつか不明)



◯ 調査済みの獲得親愛経験値
数字は最小成功。応援アタリなら2倍、大成功していたらさらに1.5倍になる

巡回 聞き込み 108
巡回 巡回 216
店番 呼び込み 36
店番 掃除 72
工房 能力実験 180
工房 鑑定 270
工房 検品 540
お使い 忘れ物 28
お使い 緊急仕入れ 54



◯ 得意な依頼カテゴリとあたり選択肢の一例
一期一振 お使い(だいぶイチゴ〜
城和泉正宗 巡回(でも、危なく〜
江雪左文字 お使い(俺も塗りたく〜
小夜左文字 工房(俺も欲しいな〜
牛王吉光 工房(この桃色の〜

(牛王吉光は全部調べたのでついでにのせておく)
巡回(み、見回りは〜
店番(可愛いし、〜
工房(この桃色の〜
お使い(そういえば料理〜



◯ まとめ
育てたいキャラがいたら

1. 得意カテゴリを見つける(1つ)
  (依頼しまくるとキャラ側から要請くるがこなければ体感大成功が多いもので判断?)
2. 得意カテゴリ優先しながらアタリ選択肢をメモする
  (序盤2つまでの最小経験値は↑で出したのである程度までやれば逆算できるはず)

をして、得意依頼&アタリ選択肢を選び続けるのがベスト。


ひたすら値をメモしていた途中でお礼で+10されると気づいて頭おかしくなりそうだった。
2017/04/23 23:22 ■天華百剣 TB(-) CM(1)
上から優先度高そうな感じ。

◯ 高HP敵に対してダメージソースとなりうる
EXノーコン安定したいなら属性ごとに2キャラはほしいと感じた。

要素としては
・防御が高い(数発耐える)
・ためる、練気功で大ダメージ狙える
あたり?



◯ 状態異常を防ぐ
属性というより素早さが大事そう。あとは状態異常防ぐ以外になにができるか。
・商人(ポイズンピル:周囲1マス、HP回復もできる、基本枠なので他ジョブ次第)
・ウサリア(ステータスガード:周囲1マス、基本奇術も使える)
・プロフェッサー(予防薬:菱形2マス、回復もできる)
このあたりは代替効かない攻略の鍵になることが多いので全キャラ全JOBマスターしたほうがよさそう

定番は
エリザベス、キャロル、ウサリア、エルリケ、アルバあたり?
ネット見る限りエリザベス、キャロルは特に有用そうにみえる。



◯ 奇術
オバクロすればどうにかなるらしい。
属性問わず3~4体ジョブマがいればとりあえずよさそう。
特にロフィア、ラーフはCCの都合で有用そう。他も



◯ 開幕無詠唱菱形持ち
少なくとも属性ごとに1キャラはほしい気がする。
敵連携減らしたり開幕の雑魚減らしに。



◯ 遠距離
属性ごとに1以上はほしいところ。遠距離パ的な意味では持ってる全キャラ育てる価値はありそう。
EXではこれだけでクリアは正直厳しい気がする。



◯ 防御無視攻撃持ち
たまに超防御持ちがいる。属性あたり1キャラはいるといいかもしれない。
なくても1体くらいはいるでしょう。
2017/03/26 23:53 ■タガタメ TB(-) CM(0)
オズクロがしれっとサービス終了したり、崩壊3rdはキャラかわいいけどアクションやっぱダメだと思いながら、
いまは誰ガ為のアルケミストをやってる。

Fateコラボは終わっていて、ぎりぎり1周年イベントやってる2月くらいに開始。
ログボ的には40日くらい。



マルチクエストが
・スタミナ消費ホストのみ
・マルチの部屋一覧が一括リスト(=部屋入るの運ゲ)
・入った順番によって初期位置が変わる(初期位置によって役割変わる)
と自身で選べる環境を作るのは非常に有利なので、
とりあえず4端末運用でひとりでマルチできるマンを最近スタート。

メイン以外で無限コンテすれば当然いけるっちゃいけるからと実際やってみると、
敵が必然的に固まる=連携しまくりで思った以上にいらつく。
しばらくやって奇術師オーバークロック積むだけで全てが楽になることがわかったので、
いまディスガイアコラボで無料配布のうえにユニーク性能もったウサリアが取れるうちに
4アカウント揃えておこうくらいの気持ち。



新キャラ出るたびに選べるチケットが絶対に買えるので課金したらほしいキャラは絶対に取れたり、
限定キャラを除く8割くらいのキャラは2ヶ月コツコツやれば絶対に取れる欠片システムだったりで、
微課金〜中課金組にはかなり優しいゲームだと思う。

ここだ!という攻略ブログとかがないので、備忘録残していこうかなと。
2017/03/20 16:47 ■タガタメ TB(-) CM(0)
◯ 観点
*がついてるやつがいまほしい!とおもったときに狙いたいやつ。
選んだ観点は
・単独で出やすいやつ(ドロップ種類が少ない)
・副産物も不足しがちなもの



◯ リスト
1-4-1-01 16 *研究手帳片 魔道士の万年筆図案 サークレット図片

2-1-1-05 20 *ギアロッド片 木の枝
2-1-1-08 20 *炎帝の鎧片 ブラックベルト図片
2-1-2-05 20 *コンパス図片 魔導のケープ
2-2-2-01 20 *研究手帳片 聖獣のコート片 クロスヘルム片
2-3-1-02 20 *聖獅子の剣片 メイガスパーカー片 銅の腕輪

3-1-2-02 20 *ナイトのチェス駒片 メイガスパーカー片
3-1-3-02 20 *幻惑のマスク 三角定規


◯ 参考元
厳密には毎回ここでフィルタして選んだほうがいい
http://seesaawiki.jp/tagatamekouryaku/d/%a5%b9%a5%c8%a1%bc%a5%ea%a1%bc%a5%c9%a5%ed%a5%c3%a5%d7%a5%bd%a1%bc%a5%c8
2017/03/20 05:37 ■タガタメ TB(-) CM(0)
メモがてら。スキルは長いので略す。
※ もしかしたら中央ドロシー(=リーダー)前提の文章になっているかもしれない。

Line1
 猫爪
 ボム
Line2
 足払い
 肉球
 招き猫
Line3
 反撃
 猫尻
Line4
 タイフーン
 ダンシング

◯ バトル開始は突っ込む
マルチの敵は全員「最も近い」キャラ。つまり近づく以外の選択肢はない。
大事なのが「オート」発動時に突っ込めない状況が地味に多い。
オートスキル状態でも近づけるは↓に挙げる状況のときは

・猫爪が打てる状態でバトル開始(=開幕ねこねこにゃーん発動)
突っ込んではいるが、敵を集める前に前方の敵をふっ飛ばしてしまう。
ただし飛んでいる最中にルーンを使えばスキルキャンセルして近づくだけになる。
wave1はこれを利用するべき

・ボムが打てる状態でバトル開始(=開幕座ってボム)
その場にとどまって遠距離攻撃してしまう。素直に直前waveでオートを外すしかない。



◯ 猫爪はできるだけ3体吹っ飛ばす
敵が集まっていない状態で吹っ飛ばすと当然1体だけふっ飛ばしてしまう。
ちゃんと敵が集まっている状態で使わないと、飛ばした1体+突き進んだ自分だけ孤立したり、
もともと自分のところにいた敵が後方チェルをタゲったり悲惨なことになる。

ただしチェルのランスなどで左右の敵だけ吹っ飛んだ状態に2体をふっとばすのはあり。敵がまとまる。



◯ 猫爪 → ボム連携時は一度近づいてから
猫爪→ボムの「ふっ飛ばしてボム」は見栄えとしては素晴らしいが、ボムをしている間に敵が散らばる。
もしオートなら猫爪発動中にスキルオートだけ外して、
猫爪終了後の通常攻撃で近づくまで待つとタゲを集めたまま吹っ飛ばせる。

これをやるかやらないかでマルチ天空城wave2で敵が分散するかどうかの命運を分ける



◯ 猫尻は慎重に
そもそもなぜかマルチで反撃後の猫尻が連携できずに使えないことがあるが・・・
猫尻は敵を押し出す攻撃なので、左右の敵を集めきる前に使うと、敵が自分中心に十字の形になってあばばばとなりかねない。
マルチで使えないけど(再掲)



◯ まとめ
・常に自分が敵の中心にいればいい
・自分が動かないときでも敵は動いている
・猫爪の使い方が全てを決める

ドロシーに鎖実装してくれ(´ε` )
2016/12/19 01:57 ■オズクロ TB(-) CM(0)
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